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メタバース 翻訳は可能ですか?

デジタルの世界を想像してみてください。映画館で映画を観たり、お気に入りのアーティストのコンサートに行ったり、展覧会を訪れたり、友達に会ったり、一緒に遊んだりするために、もうホームを離れる必要がない世界です。
Rodrigo Demetrio
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目次

デジタルの世界を想像してみてください。映画館で映画を観たり、お気に入りのアーティストのコンサートに行ったり、展覧会を訪れたり、友達に会ったり、一緒に遊んだりするために、もうホームを離れる必要がない世界です。

いつでもアクセス可能で、好きなように進化できる無限の世界、あなたが望む人になることができます。メタバースへようこそ、1992年にニール・スティーブンソンがシリコンバレーの起業家のためのカルト的な本であるSF小説「スノウ・クラッシュ」で開発したコンセプトです。

メタバースは、ゲーム業界、ソーシャル業界、さらには日常生活さえも変えています。これが、世界のほとんどのテクノロジー大手にとって最新のマクロレンズとなり、FacebookによるOculus VRの買収の原動力となった理由です。しかし、メタバースとは何でしょうか? ここであなたはすべてを見つけることができます。

メタバースとは何ですか?

「augmmetaverse」は、プロフェッショナルな環境から商業、エンターテインメントや社会関係に至るまで、現実世界を同一に再現する物理的現実と並行するメタユニバースを指します。ここでは、ユーザーはリアルなアバターの形で進化し、テレポートのシステムに従って物理的な制約なしに相互作用することができます。Facebookの創設者兼CEOであるマーク・ザッカーバーグは、これを「社会的相互作用の未来の聖杯」と表現しています。 「スクリーン、ホログラム、VRヘッドセット、拡張現実メガネは、近い将来、テレポートのような物理的な場所での仮想宇宙の流動的な動きを可能にするでしょう」とザッカーバーグは言います。

仮想並行宇宙

メタバースは、物理的な世界の境界を突破し、最終的に現実と仮想の宇宙が一体となることが期待されています。プラットフォームは、ビデオゲーム、コーヒーショップ、ナイトクラブ、図書館、オフィス、ショップ、バー、カジノ、記念碑など、さまざまな形を取ることができます。また、経済的、気象的、季節的な要因(仮想通貨システム、クリスマス、ハロウィン、イースター、夏、冬など)を通じて実装することも可能です。単にコミュニケーションを取るという事実を超えて、これらのプラットフォームは、インターネットユーザーが仮想環境と対話し、より現実的な没入感を得られるように作成されています。アバターも、すべてのウェブサーファーが表情、ジェスチャー、すべての非言語コミュニケーションを理解できるようにプログラムされています。 これはメタバースに現実味を追加する。

なぜメタバースを使うのか?

メタバースは、新しいコンピューティングプラットフォームまたはコンテンツ媒体として、これまでにないレベルに到達する可能性があります。 ミニバーチャルワールドを作成して、メッセージやスピーチを伝えたり、オンラインイベントに参加したり、ゲームをプレイしたりすることが可能です。世界的なCovid-19パンデミック以来、Fortnite、Animal Crossing、Roblox、Facebook Horizonなどのいくつかのプラットフォームが、もはや開催できなくなった多くのコンテンツやイベントを開発し提供しています。

そしてこれは、空間や数の制限なしに行われます。私たちはコンサート、あらゆる種類の放送、映画上映、ビデオゲームの創作、同僚との会議、さらには政治演説を見つけることができます。2020年4月、covid-19パンデミックによる封鎖の中で、アメリカのラッパーTravis ScottがFortniteでアバターとして登場した5つのバーチャルコンサートは、1200万人以上のプレイヤーに視聴されました。親会社Epic Gamesが最近同じくビデオゲームFortnite内で開催したAriana Grandeのバーチャルコンサートに持ち込んだシュールで幻想的な要素は、「メタバース」の差し迫った到来について、興奮した技術愛好家たちの間で新たな話題となっています。

医学の未来のツール

バーチャルリアリティ技術は、多くの分野でのアプリケーションを提供し、医学も例外ではありません。 バーチャルリアリティのトレーニングと学習ソリューションズは、世界中のグローバルヘルスセクターで絶えず増加しています。

まず第一に、外科医の訓練に改善があります。さらに、VR技術を使用することで、医療従事者は痛みを克服し、がんなどの慢性的な痛みを和らげるための非常に効果的なツールを手に入れることができます。 硬膜外麻酔に頼ることなく、陣痛を和らげるためにも使用できます。いくつかの研究所では、アルツハイマー病を早期に診断できるバーチャルリアリティのシナリオを研究しています。

また、VRでさまざまな作業を行う際に、患者の脳活動を測定することでパーキンソン病の診断ができるよう、さらなる研究が進められています。ここでは、その応用例をいくつか紹介しますが、バーチャルリアリティは、リハビリテーション、船酔い治療、将来の医師のトレーニング、うつ病、その他の精神疾患の治療にも利用されています。

バーチャルリアリティは、さまざまな患者が自分の健康状態をよりよく理解できるようにする優れたツールです。 医療の世界で使用されると、VRテクノロジーは確かに、体のさまざまな部分の詳細で理解しやすい仮想再構築を提供できます。これにより、どの患者も各治療の原則を理解でき、間違いなく手順がより満足のいくものになります。 未来は間違いなく私たちにバーチャルリアリティの大きな可能性を示すでしょう。

ローカライゼーションはメタバースユニバースをどのように活用できるのか?

パンデミックにより、私たちは新しいテクノロジーをますます活用し、適応するようになりました。 これらは時間とともに進化し、企業はメタバースに現実の限界から解放され、まだ知られていない抽象的な境界を開く手段を見出しています。

インターネットとその多くの改善を知った後、メタバースは間違いなく交換とコミュニケーションのグローバルネットワークの未来版であり、没入感で私たちの世界に対する認識を混乱させるでしょう。個人にとっても、企業にとっても、その一部となることが必要になります。

拡張現実と仮想現実が勢いを増しています。 このような状況では、仮想宇宙ローカリゼーションは、広告や販売が行われる市場で成功するために非常に重要です。その人気を高めるためには、国際的な視聴者にリーチすることが不可欠です。 これはユーザーエクスペリエンスが不可欠な領域であり、完全なローカリゼーションにより、プレイヤーは一貫性のある楽しいエクスペリエンスを得ることができます。

ローカライゼーションのための重要な考慮事項

これは、潜在的に有望な市場に参入するためにマーケティング戦略を調整する機会です。拡張現実や仮想現実はより視覚的な形態のマーケティングであるため、ブランドが最初に考慮すべきことは、視覚的なコンテンツ、タイトル、さらには技術のレイアウトを西洋以外の文化的文脈でどのように提示するかです。

例えば、アラビア語では、テキストは左から正しいに表示され、ラテン文字とは異なり、正しいから左に表示されます。グラフィック、アイコン、そしてテキストの画面上での配置方法はこれによって影響を受けます。

例えば、アラビア語の画面アプリケーションは右上隅から読み始めます。シンボルにもその地域特有の文化的文脈があり、拡張現実を使用するブランドは、通貨のシンボル、アイコン、その他のグラフィックがターゲットオーディエンスに共鳴することを確認する必要があります。色も文化によって大きく影響され、アジアで赤を使用してマーケティングを行うブランドは、赤が幸運と関連付けられているため好意的に受け取られるかもしれませんが、南アフリカの一部地域では、赤は喪や闘争と関連付けられているため、そうではありません。

ローカリゼーションはそれゆえに不可欠です

ローカリゼーションが単なるテキストの翻訳であると誤解している人が多くいますが、それはプロセスの重要な部分であるものの、真実からはほど遠いです!このプロセスには、特定のオーディエンスの言語や文化的参照に製品を慎重に適応させることが含まれ、元の意味、テキストの長さ、文脈を尊重します。画面に表示されるすべての注意書き、ダイアログ、メニュー、エラーメッセージやヘルプメッセージ、字幕やダイアログのボイスダビング、インジケーター、インベントリ、インターフェースに関連するその他の要素が含まれます。

つまり、アルゼンチン、フランス、オーストラリアのプレイヤーは、日本のプレイヤーと同じ経験を持つことになります。検閲規則はすべての国や地域で同じではないため、検閲法の遵守もデジタル世界の翻訳において不可欠な要素です。

他のより劇的な変更は、視聴覚コミュニケーションや技術をローカライズする際に発生し、専門的な開発作業が必要です。これは、例えば、特定の文化の音楽トレンドに合わせて背景音楽を変更したり、特定の文化の好みや親しみを尊重するために全体のシーンを変更したりすることを含みます。

強力なローカライゼーションパートナーの指導の下、綿密に計画され実行されたローカリゼーション戦略により、仮想世界を再現し、さまざまな翻訳メディアに適応することができます。

The Final Word

拡張現実と仮想現実が普及する中で、ブランドは多言語市場でこれらの利点を実現できる場所に自らを位置づける必要があります。さらに、業界の進歩と開発されている製品の洗練度により、仮想現実は映画作品に匹敵するものとなり、主要な視聴覚製品にふさわしい物語や対話が生まれています。

これらすべてをローカライズして、新しいターゲット言語で同じメッセージが正確に伝わるようにする必要があります。技術は常に進化しており、ローカライズも同様です。この二つは本質的に結びついており、将来的にこれらの新しい技術が翻訳市場に与える実際の影響を見るのは非常に興味深いでしょう。全体として、ローカライズプロセスは一見したよりも複雑であり、開発者は国際市場で製品を発売する際に、以前よりもはるかに多くの考慮を払う必要があります。

高品質なローカリゼーションを得るためには、マーケティングや視聴覚翻訳とローカリゼーションの経験がある翻訳会社を雇うのが最善です。技術を活用した翻訳会社として、私たちの責任は翻訳者と開発者の間にリンクを確立することです。したがって、ローカリゼーションサービスが必要な場合は、ぜひご連絡ください。 私たちの戦略的パートナーシップを通じて、あなたのプロジェクトは大成功を収めます。

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Rodrigo Demetrio
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